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崩坏3人之律者怎么过乐土-崩坏3人之律者乐土刻印推荐

发布时间:2024-04-01 12:27:01 来源:互联网

崩坏3人之律者怎么过乐土?崩坏3是一款3d动作冒险游戏,游戏的技术力十分的高,让玩家在手机上就能够体验到打击感如此之棒的二次元动作游戏,游戏中有着超多的女武神以及类型超多的装甲,每一个装甲都有专属的动作技能设计,出招表也都不一样,战斗起来连招qte都很流畅,特效也十分的华丽,玩家能够体验到非常精* 的战斗过程,并且游戏中还有很多的常驻玩法,让玩家有非常丰富的体验,喜欢动作类游戏的玩家快点加入吧。崩坏3人之律者怎么过乐土?崩坏3中往世乐土玩家可以用多种装甲进行挑战,那么崩坏3人之律者怎么过乐土呢,想知道的小伙伴快来一起看看吧,这就为大家带来人律的乐土刻印推荐。

崩坏3人之律者怎么过乐土?

专属刻印选择:初绽和初醒这两个刻印

通用刻印选择:戒律2>浮生2>黄金1>旭光

刻印的选择会影响到人之律者的整体强度,舰长一定要先做了解并且有方向的选择合适的刻印才行。

二、通用刻印

这一流派可考虑的刻印有:黄金(能量),戒律(操作限制),浮生(无伤),鏖灭(低血量),天慧(连击),空梦(银币),旭光(破盾)。

黄金(能量)

一般选择核心1,因为没有能量消耗的途径。常规刻印加伤能力一般,启动速度比较快。

增幅刻印作用不是太大,一般不点。

戒律(操作限制)

一般选择核心2。常规刻印除普攻外基本无收益,且点出核心前启动速度慢。

但是增幅刻印能够提供非常重要的易伤和穿透属性。

浮生(无伤)

一般选择核心2。点出核心前常规刻印启动速度较慢,点出核心2后无需启动时间。加伤能力一般,但能够提供重要的穿透属性。

增幅刻印仅有一个(最大层数+20)有用,一般不考虑冒着大吃特吃垃圾刻印的风险赌这个概率。

鏖灭(低血量)

一般选择核心2。常规刻印能够提供相当高的增伤,但启动需要点出核心刻印或多次使用【玫瑰】助战压低HP。选择作为开局使用的刻印可能需要在传送门前待几分钟慢慢等【玫瑰】助战CD,慢慢压血。

增幅刻印基本没屁用,不考虑点选。

天慧(连击)

一般选择核心2。启动速度很慢,且需要无增伤刻印支持。一般仅建议后期补充,且优先级低

空梦(银币)

选择核心1/2均可。加伤须后期才起作用。前期可考虑点出一** 刻印。

旭光(破盾)

一般选择核心2。增伤能力非常一般。仅建议银币过于充足时使用。

【大招流】

大招流爱律推荐开局选择【初绽】+【初醒】。第三个专属推荐【初程】(非必须)。第四和第五个专属则完全不需要。

首选刻印

本期浮生+2,配上爱律基础刻印等级全部+1的乐土改动。出门就能直接拿到+3的浮生刻印。40穿透配合爱律自带以及云墨大招的穿透也能将元素抗性降至0。所以推荐作为首选刻印。基础刻印推荐顺序为穿透>全伤>元素伤。核心刻印推荐核心2,增幅刻印均不推荐。

次选刻印

爱律武器主动,闪避,必杀技的频率均不算低,繁星发挥也很不错。基础刻印推荐顺序为红色>黄色>染色增伤=蓝色。核心刻印推荐核心2,增幅刻印推荐顺序为红蓝染色>黄蓝染色>红黄染色(穿透够了的话就不选)。

次选刻印

爱律武器主动频率不低(乐土中大招状态下的特殊武器技同样视为武器主动)。螺旋的适配性也很高。基础刻印推荐顺序为易伤>远程全伤>全伤。核心刻印推荐核心2。增幅刻印推荐顺序为易伤>倍率。穿透视情况选择,已经拿了浮生穿透的话就没必要选择了。

除了这些之外,黄金,鏖灭,空梦,刹那刻印也都是可选的。后期可以看情况购买并伺机凑出核心刻印提升战力。

✦开局选择「云墨」+「血色玫瑰」 ,虽说爱律开大要125sp,但拿到专属的情况下人律形态下每次蓄力都能获得25sp,实际的sp是非常充裕甚至溢出的。所以不必携带鬼铠,而是换成血色玫瑰来加强爆发。

✦ 第1层:开局携带【纪念】【坠入往昔的流光】。专属选择「初绽」的祝福+和「初醒」的祝福+。

✦ 第2~4层:这一阶段的目标是凑出浮生核心,2-3层也可以拿繁星螺旋黄金鏖灭刻印作为战力补充。

✦ 第5-6层(休息层):视情况选择在第五层还是第六层进商店。第五层进商店的优势是可以提前更换追忆之证(概率章更换之后当层不生效,也就是必须在第五层换上对应的概率章才能在第七层吃到对应的概率加成,第六层换章再刷新,吃到的依旧是更换之前的概率加成。)。第六层进商店的优势是* 多,假如帕朵在商店里,可以购买三个刻印。第五层进则无论如何都只能购买两个。

✦后续概率章视情况而定,优先繁星和螺旋,都拿到后再选择黄金鏖灭空梦刹那刻印作为补强即可(空梦需要凑出核心)

大招流人律的主要输出手法为蓄力直到sp足够开启大招——闪避开大——武器主动aaa——蓄力+主动——闪避再接蓄力+主动。不过整体流程并非完全定死,大招形态下闪避附带强力聚怪,且拿到【初程】后大招形态下闪避会附带一次高额倍率。可以看情况选择闪避时机以求伤害最大化。

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